SlongeHoops
ABCDE

Exercice3 phasesDure 7 s

Knock-out

Une file à la ligne des lancers francs, les deux premiers joueurs ont chacun un ballon. Vous tirez jusqu'à marquer ; si le joueur derrière vous marque d'abord, vous êtes éliminé. Le dernier en jeu gagne. Le schéma anime un ballon ; les notes indiquent ce que fait le second.

Travaille
Tir
Difficulté
Débutant
Âges
U8–Adulte
Minutes
10
Joueurs
4–12
Ballons
2
Matériel
Pas de matériel : seulement les joueurs et les ballons.
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Lancez-le, inclinez-le, adaptez-le à votre entraînement. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.

Points clés

  • Le même tir à chaque fois depuis la ligne : équilibre, yeux sur le cercle, tenez l'accompagnement.
  • Suivez votre tir aussitôt ; c'est la deuxième chance qui fait gagner.
  • Après un panier, passez directement au joueur suivant de la file, à personne d'autre.
  • Jouez votre propre ballon : on ne chasse pas l'autre ballon et on ne rate pas exprès pour une reprise facile.

Phase par phase

  1. ABCDE

    1Phase 1

    A tire depuis la ligne. B a le deuxième ballon et peut tirer dès que le ballon de A quitte ses mains.

    • A tire
    • B coupe vers le centre de la ligne des lancers francs
  2. ABCDE

    2Phase 2

    A a marqué : il sort son ballon du filet, passe à C en tête de file et court au bout. B a raté (deuxième ballon) et court après son rebond.

    • C coupe vers le centre de la ligne des lancers francs
    • A passe à C
    • A coupe
    • B coupe vers le poste bas gauche
    • D coupe vers le centre de la ligne des lancers francs
    • E coupe vers la tête de raquette
  3. ABCDE

    3Phase 3

    C marque depuis la ligne avant que la reprise de B ne rentre : B est éliminé et quitte le terrain. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur.

    • C tire
    • B coupe

Variantes

  • Les jeunes joueurs tirent d'une position plus proche marquée par l'entraîneur.
  • Plus dur : on a le droit de toucher le ballon de devant, le joueur derrière peut chasser le ballon de celui qui le précède.
  • Grand groupe : deux jeux sur deux paniers.

Lancez-le, inclinez-le, adaptez-le à votre entraînement.

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