SlongeHoops

Szablon 90-minutowego treningu koszykówki

Plan treningu to lista bloków czasowych, z których każdy ma jedno zadanie. Oto szablon na 90 minut, informacja, ile powinien trwać każdy blok, i miejsce, w którym pasuje narysowana zagrywka.

Aktualizacja: 20 października 2026Czas czytania: 7 min

12345
5 na obwodzie: podaj, zetnij, uzupełnijOtwórz w aplikacji

Plan treningu koszykówki to lista bloków czasowych, z których każdy ma jedno zadanie. Dobry plan na 90 minut ma siedem bloków i jedną główną myśl. Jeśli nie potrafisz wyrazić głównej myśli jednym zdaniem, plan jest przeładowany.

Poniższy szablon sprawdza się w większości drużyn mniej więcej od 13. roku życia. W młodszej drużynie skróć każdy blok i zachowaj kolejność.

Szablon na 90 minut

BlokMinutyZadanie
Rozgrzewka10Ruch, rzuty, przygotowanie
Praca nad umiejętnością15Jedna umiejętność, wiele powtórzeń
Ćwiczenie w małej grze15Użycie umiejętności przeciwko obrońcom
Wprowadzenie albo powtórka zagrywki15Jedna zagrywka, najpierw w marszu, potem w tempie
Obrona albo gra w przejściu15Wspólny nawyk tygodnia
Gra treningowa15Gra na żywo, z jednym celem
Rzuty wolne i rozmowa5Zakończenie z wynikiem

To wartości orientacyjne, a nie sztywne zasady. Jeśli jakiś blok idzie dobrze, pożycz pięć minut z następnego.

Blok 1: Rozgrzewka (10 minut)

Ruch od pierwszej minuty. Dynamiczne rozciąganie, dwutakty z obu stron i jedno proste ćwiczenie podań w zupełności wystarczą.

Wybierz rozgrzewkę, która przygotowuje twoją główną myśl. Jeśli tego wieczoru tematem jest rozstawienie, zrób rozgrzewkę w formie „podaj i ścinaj”. Zawodnicy łapią nawyk, zanim go wytłumaczysz.

Ćwiczenie Mikana to dobre pierwsze pięć minut każdego wieczoru: krótkie rzuty spod kosza na zmianę z obu stron, piłka wysoko, obie ręce. Potrzebuje jednej piłki na parę i po pierwszym tygodniu nie wymaga już żadnego tłumaczenia.

1
Ćwiczenie MikanaFaza 2Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Jeśli główną myślą jest gra w przejściu, ósemka w trójkach spełni to samo zadanie i przy okazji rozgrzeje nogi.

Gdzie pasuje narysowana zagrywka: wyślij diagram na dany wieczór przed treningiem. Zawodnicy, którzy raz go zobaczyli, potrzebują mniej czasu, żeby się nauczyć zagrywki.

Blok 2: Praca nad umiejętnością (15 minut)

Jedna umiejętność, wiele powtórzeń. Praca nóg, sposób wykończenia albo kąt podania. Szybko zmieniaj grupy, żeby nikt nie czekał w kolejce.

Tłumacz krócej niż minutę. Pokaż, pozwól zrobić i poprawiaj jedną rzecz naraz.

Gdzie pasuje narysowana zagrywka: powiedz, do czego ta umiejętność służy w twoim ataku. „To jest ścięcie, które robisz przy drugim podaniu w zagrywce”.

Blok 3: Ćwiczenie w małej grze (15 minut)

Grajcie 2 na 2 albo 3 na 3, a celem niech będzie umiejętność z bloku 2. Małe grupy dają każdemu zawodnikowi więcej kontaktów z piłką niż gra pięciu na pięciu.

Tutaj kształtują się nawyki. Obrońca, który przykleja się do ścinającego, uczy go czytać grę, czego ćwiczenie bez obrońców nie potrafi.

W wieczór poświęcony obronie pasuje tutaj ćwiczenie doskoku: jeden obrońca, dwóch rzucających i gra 1 na 1 na żywo, kiedy doskok jest już czysty.

12X112C
Doskok i przeszkadzanie w rzucieFaza 1Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Gdzie pasuje narysowana zagrywka: wyjmij z zagrywki jedną akcję i ćwicz tylko ją, na przykład „podaj i biegnij” albo zasłonę w dół.

Blok 4: Wprowadzenie albo powtórka zagrywki (15 minut)

To blok, w którym narysowana zagrywka zasługuje na swoje miejsce. Schemat za każdym razem jest ten sam.

  1. Pokaż ją. Postaw diagram przed drużyną na 60 sekund.
  2. Przejdźcie ją w marszu. Pięciu zawodników, bez obrony, powoli.
  3. Zagrajcie ją. Dodaj obrońców i grajcie w meczowym tempie.
  4. Zatrzymaj i popraw. Zmień jedną rzecz, a potem zagrajcie jeszcze raz.
12345
5 na obwodzie: podaj, zetnij, uzupełnijFaza 1Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Jeśli twoja drużyna ma zagrywkę z wprowadzenia piłki zza linii końcowej, to dobry blok, żeby ją powtórzyć, bo za każdym razem zaczyna się w uporządkowany sposób.

12345
BLOB w liniiFaza 1Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Ucz najwyżej jednej nowej zagrywki na trening. Najpierw powtórz poprzednią. Nasz poradnik o tym, jak uczyć playbooka, który zawodnicy zapamiętają, opisuje pracę na dłuższą metę.

Blok 5: Obrona albo gra w przejściu (15 minut)

Wybierz jedno. Jeśli potrzebujesz obu, zmieniaj je co tydzień. Do obrony na połowie boiska zwykle wybiera się od U14 shell drill; nasz poradnik o ćwiczeniach obronnych zawiera progresje.

Przy grze w przejściu najpierw przejdźcie tory biegu w marszu, a dopiero potem je biegajcie. Pięć zadań, żadnego czytania gry.

12345
Pasy szybkiego atakuFaza 2Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Na pressing przećwicz wyjście z pressingu przeciwko obrońcom i pozwól, żeby raz się nie udało, tak aby drużyna zobaczyła, jak wygląda podwojenie.

12345
Wyjście z pressingu 2-2-1Faza 2Czytaj dalejOtwórz w aplikacji

Gdzie pasuje narysowana zagrywka: najpierw pokaż diagram, potem zagrajcie. Zawodnicy, którzy wiedzą, dokąd pójdzie piłka, szybciej uczą się rozstawienia.

Blok 6: Gra treningowa (15 minut)

Grajcie na żywo, z zasadą, która przenosi główną myśl treningu z powrotem na boisko. „Trzy podania przed rzutem” uczy ruchu piłki. „Punkt za każde ścięcie pod kosz” uczy nawyku z bloku 1.

Przerywaj grę treningową rzadko. Warto zatrzymać grę dla błędu, który da się nazwać pięcioma słowami. Wszystko, co trwa dłużej, czeka do przerwy na wodę.

Gdzie pasuje narysowana zagrywka: wywołaj zagrywkę z danego wieczoru po martwej piłce i zobacz, czy drużyna wciąż ją gra, kiedy jest zmęczona.

Blok 7: Rzuty wolne i rozmowa (5 minut)

Zakończ z wynikiem. Rzucajcie wolne w parach z małym celem, a na koniec przeznaczcie minutę na rozmowę: co zrobiliśmy, co będzie dalej.

Poproś jednego zawodnika, żeby wyjaśnił, dokąd biegnie w zagrywce z tego wieczoru. Jeśli nie potrafi tego powiedzieć, zaplanuj powtórkę.

Dopasowanie szablonu

  • Przy treningu 60-minutowym wytnij blok 2 i skróć blok 6.
  • W młodej drużynie skróć każdy blok, dodaj przerwy na wodę i pomiń zasadę z celem w grze treningowej.
  • Przed meczem zamień blok 4 w powtórkę zagrywek, które drużyna już zna. Nowa zagrywka dzień przed meczem powoduje błędy.

Przykładowy tydzień

Szablon się powtarza, ale główna myśl się zmienia. Prosty tydzień z czterema treningami mógłby wyglądać tak.

  • Poniedziałek: atak. Rozstawienie i ścięcia w blokach umiejętności i małej gry. Wprowadzenie podstawowego ustawienia.
  • Wtorek: obrona. Doskoki i pomoc w bloku małej gry. Powtórka poniedziałkowego ustawienia w bloku 4.
  • Środa: gra w przejściu i pressing. Tory biegu i wyjście z pressingu. Krótka gra treningowa.
  • Czwartek: przygotowanie do meczu. Powtarzamy tylko zagrywki, które drużyna zna, potem wprowadzenia piłki z autu i sytuacje z końcówki meczu.

Pomysł jest prosty. Każdy wieczór ma swój temat, a blok zagrywki za nim podąża.

Co zapisać w planie

Przydatny plan mieści się na jednej stronie. Zapisz w nim:

  • Główną myśl wieczoru, w jednym zdaniu.
  • Czas każdego bloku.
  • Nazwy ćwiczeń. Jeśli raz je narysujesz, asystenci mogą otworzyć ten sam diagram, zamiast zgadywać.
  • Tę jedną zagrywkę, której będziesz uczyć albo którą powtórzysz.
  • Jedną rzecz, na którą będziesz zwracać uwagę. Jedną wskazówkę trenerską łatwiej śledzić niż pięć.

Po treningu zapisz jedną linijkę: co zadziałało, a co nie. Ta linijka staje się planem na następny tydzień.

Plany treningów dla różnych grup wiekowych

Siedem bloków zostaje. Zmienia się długość każdego z nich.

  • U10: 60 minut. Umiejętności i gry, z krótkim blokiem zagrywki. Krótkie kolejki i piłka dla każdego zawodnika.
  • U12 do U14: 75–90 minut. Pełny szablon, z jedną zagrywką i jedną myślą obronną na wieczór.
  • U16 i starsi: 90 minut albo więcej. Przed blokiem 4 dodaj wideo albo przejście w marszu zagrywek przeciwnika.

Młodsi zawodnicy uczą się przez grę. Jeśli ćwiczenie jest nudne, zamień je w rywalizację. Nasz poradnik o ćwiczeniach koszykarskich dla dzieci według wieku omawia, co pasuje w U8, U10, U12 i U14.

Częste błędy

Kilka nawyków zamienia dobry plan w zły trening.

  • Za dużo pomysłów. Jeśli jednego wieczoru uczysz rozstawienia, wyjścia z pressingu i nowego ustawienia, nic nie zostaje w głowach.
  • Długie kolejki. Zawodnicy, którzy czekają, niczego się nie uczą. Podziel ich na więcej grup albo użyj więcej koszy.
  • Tłumaczenie na stojąco. Długie przemowy przy linii środkowej zabierają ci minuty, których potrzebowałeś na powtórzenia.
  • Brak powtórki. Zagrywka nauczona raz i nigdy niepowtórzona znika do weekendu.

Kiedy trening się sypie

Niektóre wieczory się rozpadają. Połowa drużyny się spóźnia, hala jest podzielona albo zaplanowane ćwiczenie nie działa.

Zrezygnuj z bloku, który jest najmniej ważny, zwykle z drugiego ćwiczenia umiejętności, i chroń blok zagrywki. Dziesięć dobrych minut nad jedną zagrywką jest lepsze niż trzydzieści pospiesznych minut nad trzema. Zapisz, co się stało, i popraw to w następnym tygodniu.

Żeby plan się utrzymał

Plan na papierze ma znaczenie tylko wtedy, gdy przetrwa zderzenie z halą. Zapisz go na jednej stronie, udostępnij asystentom i co tydzień trzymaj się tej samej kolejności. Zawodnicy są spokojniejsi, kiedy wiedzą, co będzie dalej.

SlongeHoops może pomóc przy bloku zagrywki. Rysujesz zagrywkę, oglądasz ją w ruchu i udostępniasz link, żeby zawodnicy zobaczyli ją, zanim przyjdą na trening. Jest też biblioteka ćwiczeń z diagramem, wskazówkami trenerskimi, minutami i grupami wiekowymi dla każdego ćwiczenia oraz edytor ćwiczeń do rysowania własnych, razem z pachołkami. W planie Coach planer treningów mieści bloki opisane wyżej wraz z godzinami, a gotowy 90-minutowy trening daje pierwszy szkic do zmiany. Gotowe plany treningów można bezpłatnie czytać i drukować bez konta. Używaj diagramów, żeby skrócić tłumaczenie, a zaoszczędzone minuty przeznacz na powtórzenia.

Pytania

Ile powinien trwać trening koszykówki?

Dziewięćdziesiąt minut to częsta długość dla drużyn mniej więcej od 13. roku życia. Młodsze drużyny lepiej radzą sobie z treningiem trwającym 60–75 minut, bo uwaga spada dużo wcześniej niż czas na zegarze.

Jak zbudować trening koszykówki?

Rozgrzewka, nauka jednej umiejętności, ćwiczenie jej, zastosowanie w małej grze, wprowadzenie albo powtórka jednej zagrywki, potem gra treningowa i na koniec rzuty wolne. Jedna główna myśl na trening wystarczy.

Ile zagrywek uczyć na jednym treningu?

Najwyżej jedną nową zagrywkę i to dopiero po powtórzeniu poprzedniej. Uczenie trzech zagrywek jednego wieczoru oznacza, że w następnym tygodniu trzeba uczyć wszystkich trzech od nowa.

Jak wykorzystać narysowaną zagrywkę na treningu?

Wyślij ją drużynie przed treningiem, żeby zawodnicy zobaczyli ją raz, potem przejdźcie ją w marszu bez obrony, a następnie zagrajcie przeciwko obrońcom. Diagram oszczędza czas na tłumaczenie, a nie powtórzenia.

Dodaj SlongeHoops jako preferowane źródło w Google

Zagrywki w poradniku

Ćwiczenia w poradniku

Boisko jest otwarte.

Otwórz aplikację