規劃一次練習很容易。規劃兩週層層遞進的練習比較難,而球隊大部分的進步正是來自這裡。重點階段是圍繞一個主題的兩到四週,例如半場防守、攻守轉換或籃板,規劃成每次練習都從上一次停下的地方接續。
本指南提供一種分四步規劃的方法、一個完整範例,並清楚區分研究支持的內容和執教經驗。其中很多屬於後者。
從日期倒推規劃
有經驗的教練從行事曆開始。在一篇 USA Basketball 關於練習規劃的文章中,DeMatha Catholic High School 的 Mike Jones 介紹了他按月規劃球季的方式:有一系列要在 12 月 1 日前到位的教學目標(核心防守原則、一套壓迫、人盯人和區域進攻、破壓迫和界外球戰術),然後規劃每一週,再在前一天規劃每次練習。Archbishop Mitty 的 Sue Phillips 保留一份教學進度行事曆,一個訓練效果不好時就先往下進行,隔天再回到它。
John Wooden 也是這樣做的。根據 Nater 和 Gallimore 對他教學方法的研究,他規劃球季、每週和每天,並且會花多達兩個小時來規劃一次差不多長的練習。
所以第一步是列出日期,以及每個日期前必須準備好的內容。重點階段就是兩個日期之間的那段時間。
四個階段
組織一個重點階段的實用方法,是讓每個概念經過四個階段:
- 導入。 慢速走位和示範。在沒有防守者或防守者只做樣子的情況下重複。
- 精練。 先是有阻力的防守者,再是真實對抗的防守者。不同的位置和角度。一場帶限制條件的小比賽。
- 運用。 真實對抗的小場比賽,協防更少、時間更短、空間更小,情境不斷變化。
- 競賽與測驗。 計分比賽、依主題計分的隊內對抗,以及一項可以測量的測驗。
這是一個框架,不是一項研究發現。它與教練對自己教學方式的描述相符:Matt King 在 USA Basketball 的教練問答中,把一項技術從輕微阻力的防守者,逐層加到更多球員,再到真實對抗的 2 打 2 比賽。Wooden 的教法是整體、部分、再整體,由簡到繁。而為高水準運動寫的 Farrow 和 Robertson 的技術週期化框架,在學習者準備好時,透過增加訓練量、技術要求、比賽速度和心理投入來安排技術練習的順序。他們以四到五週的階段作為規劃單位。
關於順序和間隔,證據怎麼說
在這方面,研究比大多數執教書籍暗示的要弱。
分組練習與隨機練習。 分組練習指重複同一項技術;隨機練習則把多項技術混在一起。在實驗室中,隨機練習往往有助於保留。但 Czyż 等人 2024 年對 54 項研究的統合分析發現,在實際環境中這種好處幾乎為零,在 18 歲以下的參與者中也微不足道。一項配套的關於遷移的統合分析發現了同樣的規律,並認為研究品質普遍較弱。針對籃球新手的小型研究,例如 Shamshiri 等人,發現分組練習在練習當中效果最好,而變化練習在遷移時較好。
實際的理解是:導入時多用分組練習,後面再增加變化。這是一條寬鬆的規則,不是經過證明的順序。
跨天的間隔。 把一個主題分散到幾次練習中是合理的,Kwon 等人的一項小型研究發現,學習一個動作序列時,包含睡眠的 12 小時間隔勝過 10 分鐘間隔。但動作學習的證據不一,而且來自實驗室任務,我們也沒有找到關於如何在幾次練習之間安排主題間隔的籃球研究。「下次練習再回到它」主要依靠執教經驗。
難度。 挑戰點框架認為,合適的難度取決於學習者:初學者需要更簡單、更一致的練習。它也提醒,感覺輕鬆的練習提升的是練習當中的表現,不一定是學習。這是即使「精練」看起來還很亂也要進入「運用」的最有力理由。
規劃階段的經驗法則
以下是我們的工作規則。沒有一條背後有研究給出的數字。
- 一兩個核心訓練。 同一個訓練出現在階段中的每次練習,每次加一條更難的規則。Wooden 的「規律中的變化」和 Miniscalco 與 Kot 的手冊都讓一些訓練幾乎每次練習都出現,其餘的輪替。
- 改變限制條件,而不只是換訓練。 加一個防守者、拿掉協防者、縮小空間、加進攻時限、加計分。
- 先複習。 從第二次練習起,用五分鐘複習上一次的重點開場。
- 保留基本功。 即使在防守階段,投籃和運球也留在每次練習中。手冊說,核心基本功保持不變,變化的是重點。
- 測驗前接觸三次。 一個概念在測驗前至少要在兩次練習中接觸三次。
- 用同樣的方式測驗兩次。 在第一次和最後一次練習都測量主題,例如 4 打 4 中每十次防守回合的防守成功次數,這樣你就能看出這個階段是否有效。
- 讓比賽改變計畫。 手冊的建議是:如果球隊週六讓對手輕鬆上籃得分,週二就多練防守。
完整範例:U14 的兩週防守
每週兩練,每次 90 分鐘,重點是半場防守。核心訓練是 Shell 防守訓練。
| 練習 | 階段 | 基本功 | 核心:Shell 防守 | 小場比賽 | 隊內對抗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 導入 | 撲防、之字形滑步 | 走位,不運球 | 撲防 1 打 1;最多運兩次的協防回位 2 打 2 | 防守成功得一分;基準測驗 |
| 2 | 精練 | 複習撲防,側翼阻絕 | 允許底線切入 | 從隨機位置開始的撲防 1 打 1;真實對抗的協防回位 | 防守成功得雙倍分 |
| 3 | 運用 | 弱側卡位、製造進攻犯規 | 三次傳球後真實對抗 | 4 打 4 撲防卡位;4 打 4 觸線回防 | 防守成功雙倍分,20 秒進攻時限 |
| 4 | 競賽 | 複習撲防和卡位 | 計分:防守成功得一分 | 防守淘汰賽 | 再做一次測驗 |
投籃和罰球在重點之外,仍留在每次練習中。
第 1 次練習從慢速走位的 Shell 防守開始,每個人在傳球飛行時移動:
到第 3 次,同一個訓練變成真實對抗,切入考驗協防:
小場比賽把同樣的習慣帶進真實對抗。第 1 和第 2 次練習中的撲防 1 打 1:
以及第 3 次練習中的 4 打 4 撲防卡位,一名防守者撲防,另外三名找到自己的人:
第 4 次練習以只有防守成功才得分的防守淘汰賽結束,並做與第 1 次相同的測驗。我們關於防守訓練的指南更詳細地介紹了 Shell 防守和撲防。
對年齡更小的隊伍,讓防守在這個階段中只占較小的比例。Canada Basketball 的運動員發展模式建議 8 到 12 歲在進攻上花的時間多於防守,而 USA Basketball 和 NBA 的青少年規則規定 12 歲以下球員只打人盯人防守,不打區域防守,也不包夾。
整個階段的負荷
連續兩天練習、第三天比賽,對小球員來說負荷很大。Canada Basketball 對球季後期的建議是,在重要比賽前減少練習量,而不是延長練習。不要做複雜的負荷計算:Impellizzeri 等人 2020 年的回顧沒有發現證據顯示流行的急性與慢性負荷比有助於管理訓練或預防受傷。
在 SlongeHoops 中規劃這個階段
付費方案中的訓練規劃工具把這個階段放在週行事曆上。每次練習都有一個重點欄位,設定重點後,它的教練提示會在重點占計畫太多或太少時提醒你,並註明來源。「複製上週」會把整週帶到下一週,讓你改變限制條件而不用從頭開始,任何一次練習也都可以複製到另一天。
重點階段會和你一起規劃進階:選擇週數和重點,其中的每次練習都會推進到下一階段,從導入、精練到運用和競賽,有一個核心訓練每次都會出現,最後一次有一項測驗。只填入每次練習的剩餘時間,所以你自己的環節會保留,它挑選的每個訓練也都可以替換。範例中的訓練都在訓練庫中,你可以在訓練編輯器中調整任何一個,或畫出新的限制條件。
常見問題
如何規劃一個球季的籃球練習?
從日期倒推:第一場比賽、球季中段和季後賽之前各必須完成什麼。然後把球季分成兩到四週的階段,每個階段一個重點,並在看完上一次練習後,於前一天規劃下一次。
一支球隊需要多少次練習才能學會一個新的防守概念?
沒有研究給出一個數字。一個常用的工作規則是:在測驗一個概念之前,至少在兩次練習中接觸它三次,在每週兩練的情況下大約需要兩週。
同一個訓練應該在每次練習都重複嗎?
一兩個核心訓練可以在一個階段的每次練習中反覆出現,每次加一條更難的規則。大多數執教資料會讓一些訓練幾乎每次練習都出現,其餘的輪替,這樣球員既有固定流程又不會厭倦。
對小球員來說,隨機練習比分組練習更好嗎?
恰恰在這個族群中證據很弱。統合分析發現,隨機練習在實驗室中有助於保留,但在實際環境和 18 歲以下球員中效果接近於零。引入一項技術時先用分組練習,隨著球員掌握再增加變化。